備受矚目的美國拉斯維加斯消費電子展1月5日正式開幕,展會為期3天,超過3800家企業(yè)參展。今年的拉斯維加斯消費電子展不乏優(yōu)秀的中國企業(yè)參展,參展商中超過1/3來自中國。
中國廠商推出大量新產(chǎn)品
美國消費技術(shù)協(xié)會近日發(fā)布的報告預(yù)計,受美元升值及全球貿(mào)易不確定性增加的影響,2017年全球消費電子產(chǎn)品支出將繼續(xù)下降。但分地區(qū)看,中國、印度等亞洲新興市場在消費電子領(lǐng)域有著巨大潛力。該協(xié)會認(rèn)為,過去幾年來,中國已經(jīng)發(fā)展為非常成熟的消費電子市場,電子技術(shù)已經(jīng)完全滲透到中國人生活的方方面面。
由用戶直接參與開發(fā)設(shè)計的手機,世界首臺雙色4K激光電視,擁有超薄機身和無邊框設(shè)計的量子點電視……中國廠商推出的新產(chǎn)品,在拉斯維加斯消費電子展上備受關(guān)注。中興、海信和TCL等中國公司發(fā)布了多款新品。中興發(fā)布名為“鷹眼”的手機,有望在今年三季度面向全球發(fā)售。
據(jù)預(yù)測,今年全球電視銷量將小幅增加1%至2.29億臺,其中4K電視銷量將從2016年的5270萬臺增長至8190萬臺。TCL在展會上發(fā)布擁有超薄機身和無邊框設(shè)計的X2與X3,兩款電視取材于量子點材料,該材料擁有卓越的耐熱性和穩(wěn)定性。兩款電視機的最高亮度可達400尼特,色域比普通液晶電視機高50%,且分別擁有7.9毫米和6.9毫米的纖薄機身,大幅提升了超薄電視的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。兩款電視有望今年二季度起在亞洲、美洲、歐洲和非洲發(fā)售。海信曾于2015年在拉斯維加斯消費電子展首發(fā)激光電視,去年首發(fā)4K激光電視,今年該公司再次首發(fā)雙色4K激光電視,即在現(xiàn)有的藍色激光模塊基礎(chǔ)上,增加了紅色激光模塊?!霸诩す饧夹g(shù)上,我們一年一小步,三年一大步,成為全球激光電視市場毫無爭議的領(lǐng)導(dǎo)者,”海信總裁劉洪新說。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)成為熱門
今年展會的關(guān)注熱點之一是虛擬現(xiàn)實技術(shù)。據(jù)展會官網(wǎng)介紹,共有超過70家虛擬現(xiàn)實相關(guān)廠商參展,同比增長48%。
不少媒體將2016年冠以虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)爆發(fā)“元年”,理由是美國臉譜公司旗下奧克盧斯、HTC、索尼等幾大主要虛擬現(xiàn)實硬件供應(yīng)商先后推出消費級頭戴式顯示器,引爆大眾消費者和投資機構(gòu)前所未有的關(guān)注。同時,相應(yīng)的開發(fā)平臺、應(yīng)用套件及解決方案也逐漸得到拓展和完善。
但一些行業(yè)數(shù)據(jù)顯示,2016年虛擬現(xiàn)實硬件產(chǎn)品的市場實際銷量恐遠不如預(yù)期。日前在美國加利福尼亞大學(xué)舊金山分校會展中心舉行的虛擬現(xiàn)實大會上,多位硅谷風(fēng)投專家紛紛拋出“虛擬現(xiàn)實資本寒冬論”。大會主要創(chuàng)辦人彼得·卡基克在接受本報記者采訪時指出,無論是硬件頭戴式顯示器還是內(nèi)容,當(dāng)前的虛擬現(xiàn)實發(fā)展并未達到預(yù)期。他說:“發(fā)展空間還很大,投資緊縮也能變相擠出一些泡沫?!?/span>
價格太高、產(chǎn)品太少并不是阻礙虛擬現(xiàn)實發(fā)展的主要原因,內(nèi)容缺乏才是真正問題。尤其是移動虛擬現(xiàn)實時代的來臨,用戶對內(nèi)容的需求與要求逐步提高。超過50億美元的全球游戲市場是當(dāng)下虛擬現(xiàn)實技術(shù)贏利的重要途徑,特別是門檻較低的虛擬現(xiàn)實手機游戲,該領(lǐng)域2016年用戶量幾乎占到整個游戲產(chǎn)業(yè)的七成。
位于洛杉磯的將虛擬現(xiàn)實技術(shù)融入互動教學(xué)平臺的“虛擬頻道”公司創(chuàng)始人喬治·布魯姆對本報記者表示,教育將是虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用極富前景的領(lǐng)域,相信借由虛擬現(xiàn)實的沉浸式體驗,未來的教育將變得更為有趣、高效。設(shè)在洛杉磯的偶邦人工智能技術(shù)公司一直在專注研發(fā)虛擬人技術(shù)。該公司聯(lián)合創(chuàng)始人鄭毅告訴本報記者,未來結(jié)合人工智能技術(shù)的虛擬現(xiàn)實社交化將成為一大趨勢。此外,來自中國臺北的科技達人張嘉斌則希望將虛擬現(xiàn)實與中醫(yī)針灸推廣教學(xué)相結(jié)合,造?;颊摺?/span>
中國正在成為全世界最重要的虛擬現(xiàn)實消費市場,這是目前行業(yè)內(nèi)公認(rèn)的事實。按照跨國投資銀行高盛集團今年年初的預(yù)測,到2025年,全球虛擬現(xiàn)實市場營收規(guī)模有望飆升至600億美元,其中硬件和軟件各占一半。與此同時,2016年,中國虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示器的銷量有望占到全球的1/3。英國《經(jīng)濟學(xué)家》雜志日前也撰文稱,在虛擬現(xiàn)實普及方面,中國領(lǐng)先于全世界。
在HTC虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示器中國區(qū)總經(jīng)理汪叢青看來,中國虛擬現(xiàn)實市場潛力巨大,這不僅得益于企業(yè)不斷創(chuàng)新升級,也因為包括中國企業(yè)用戶和普通消費者在內(nèi)的大多數(shù)人對新技術(shù)的接納程度遠高于世界其他地區(qū)。行業(yè)分析人士指出,中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展呈現(xiàn)出兩大特點:一是資本市場前景良好,融資創(chuàng)新積極性較高。預(yù)計2020年中國虛擬現(xiàn)實設(shè)備出貨量820萬臺,用戶量超過2500萬人;二是內(nèi)容開發(fā)受市場認(rèn)可,線下體驗館增長迅速。當(dāng)前,中國虛擬現(xiàn)實線下體驗館已超過2000家。